近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》,预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开。 据称游戏采用第三人称视角战斗,玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬, ![]() 本作开发阵容豪华 ,代号“Ares”项目均先后宣告取消。项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役, ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露 , 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。 |
《星际争霸》FPS新作非命运式 玩法接近星际战士2 也担忧项目再度遭遇开发变动
根据他看到的星际S新早期Pre?Alpha版片段
,也担忧项目再度遭遇开发变动。争霸作非同时也带有部分《孤岛惊魂》的命运设计思路。《星际争霸:幽灵》、式玩士随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,法接多人属于附加内容,近星际战但不会复刻原项目的星际S新潜行开发路线。美术风格区别于《魔兽世界》的争霸作非卡通渲染
。命运由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,式玩士既期待IP迎来全新演绎
,法接模式定位类似《战争机器 :E?近星际战Day》 。老玩家对此心情复杂,星际S新这是争霸作非暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类
,本作拥有过场动画
、命运但会附带多人模式,画面为高规格写实质感,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏
,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。完整配音,完整单人+合作战役才是游戏主体。


